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本人記載の情報 名前 太鼓の達人(たいこのたつじん) 登録日 2010年11月29日 17時2分 現住所 ネフライトE-13 趣味 太鼓の達人、音楽を聞くこと 行きたいところ 世界の国々(でも飛行機乗るのが怖い^^;) 年齢 12歳 コメント こんな感じですがよろしくお願いします^p^ 詳細 H23年2月6日より資金援助を開始。 しかし、資金援助の依頼者による嘘が発覚したために中止。 また資金援助を再開するが、最低限のマナーやルールを守らないと、資金援助をしない。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 太鼓の達人 Wii タイトル 太鼓の達人 Wii 機種 Wii 型番 RVL-R-R2JJ ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2008-12-11 価格 7980円(税込) タイトル 太鼓の達人 Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-R2JJ ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-3-11 価格 3990円(税込) 太鼓の達人 関連 Wii 太鼓の達人 Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 太鼓の達人 Wii みんなでパーティ 3代目 ! 太鼓の達人 Wii 決定版 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 WiiU 太鼓の達人 Wii U ばーじょん ! 太鼓の達人 特盛り ! 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦 ! 駿河屋で購入 Wii
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太鼓の達人 ニジイロ2021 日付 曲名 コンボ数 22/02/08 がむしゃら行進曲 463 22/02/04 imitation rain 698 22/02/04 D.D. 765
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練習曲探しはこちら 太鼓の達人 練習曲指南 太鼓の達人 中級者練習曲 操作方法と各モード 基本は面と縁を叩いて操作します。 遊べるモードは3つあります。 AIバトル演奏 1人プレイ&バナパス専用、「AIどん」と勝つか負けるかギリギリのバトルを楽しむモード 演奏ゲーム 700曲以上の収録曲から自由に選択して演奏するモード 段位道場 1人プレイ&バナパス専用、指定された3曲を連続で演奏し、お題を達成すると腕前が認定されるモード 曲選択画面 曲の選択までに使える時間は100秒。画面右上に残り時間、何曲目かと設定曲数が表示されている。 まずは縁でジャンルやフォルダを選択し、面で決定する。 ・ジャンルはポップス→アニメ→ボーカロイド曲→ゲーム&バラエティ→ナムコオリジナル→クラシック→キッズの順に並んでいる。 次に曲を選ぶ。好きな曲を縁で選択して面を叩き決定する。 ・カーソルを合わせて少し待つと曲が流れる。好きな曲をさがしてみてね。 ・バナパスポートカードなどを使用している場合、王冠とスコアランクの獲得状況が表示される。 ・ジャンルまたはフォルダを選択している段階で選曲時間が0秒になると、選択中のジャンルの一番上の曲か、閉じる直前に合っていた曲が強制的に選ばれる。 ・太鼓の縁を素早くたたくと数曲ずつ曲名バナーがスキップされる。 曲を決定後、むずかしさを選ぶ画面になる。好きなを縁で選び、面を叩いて決定する。 ・難易度は かんたん・ふつう・むずかしい・おに の4種類。 ・選ぶ難易度を間違えた場合は一番左の「もどる」を選ぶ。 ・おには「むずかしい」に合わせてから右縁を10回叩くと出現する。 ・裏譜面は「おに」に合わせて右縁を10回叩くと出現する(もう一度やると元に戻る)。 ・以前は裏譜面と(おにの)表譜面を同時にプレイすることは出来なかったが、ブルーverのアップデートによって可能になった。一方が選択した後に裏返せば別々にプレイできる。 ・バナパス等使用時は、演奏オプション(はやさ・ドロン・あべこべ・ランダム・演奏スキップ・音符位置調整・ボイス・音色の最大8種類)も選べる。 ・演奏オプションや音色を選択中にタイマーが0になった場合は難易度選択のために、さらに10秒追加される。 演奏オプション はやさ 他の音ゲーのハイスピに該当。1.0~2.0の間は0.1刻み、2.0~4.0の間は0.5刻みで細かく設定できる。やりやすい速度に合わせよう。 ドロン 譜面の下にある、ドン、カッなどの文字と小節線が残るだけで、音符が何も表示されなくなる。人間卒業する人用のオプション。 あべこべ 全ての音符のドンがカツに、カツがドン音符に入れ替わる。 きまぐれ、でたらめ 他の音ゲーのランダムオプションに該当。きまぐれが全体の20%を、でたらめが全体の50%の譜面を入れ替える。初見力を上げたい人におすすめ。
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太鼓の達人 アーケード 家庭用
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太鼓の達人設置店舗 地区 店名 料金 Ver 曲数 メンテ 大宮 ゲームガレージ 100 9 4 ?
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ここでは太鼓の達人のyoutube動画を見ることができます ちなみにお勧めは太鼓タワー その10です 紅(ノンストップアレンジver) 夜桜謝肉祭(裏譜面) きたさいたま2000(4倍×4倍) やわらか戦車(裏譜面) Rotter Tarmination (裏譜面) Rotter Tarmination (裏譜面)手元動画 Rotter Tarmination (裏譜面)高速地帯 DON`T CUT(裏譜面) Kamikaze Remix エンジェルドリーム(4譜面同時再生) 太鼓タワー その10 ちょっと試しww -- ドラゴ (2009-06-20 11 22 59) 夜桜謝肉祭 -- 名無しさん (2009-07-25 14 52 12) ロッテルの高速地帯頼んだじゃん! -- けい (2009-07-31 01 30 27) 色々追加 -- ドラゴ (2009-08-08 14 03 44) I want をおねがいします -- アギト (2009-10-11 19 36 29) 太鼓の達人wii2出るなぁ -- けー (2009-11-25 02 04 43) 13のきさまよろ~ -- ダイヤ (2009-12-25 11 17 10) 今日13のやわらか(裏譜面)ノルマしてきた! -- ダイヤ (2009-12-25 17 33 56) http //www.youtube.com/watch?v=eHZWhUN6nJQ amp;feature=related -- ダイヤ (2009-12-26 11 31 32) 名前 太鼓の達人動画で張って欲しい物のURL貼ってください
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こちらは家庭用太鼓の達人3DS1のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP バラエティ ナムコオリジナル ゲームミュージック クラシック アニメ 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP フライングゲット ミセナイナミダハ、きっといつか PON PON PON 女々しくて KISS KISS BANG BANG 365日のラブストーリー。 ポリリズム 夏祭り れい 969000 0 190 45.02 バラエティ マル・マル・モリ・モリ! 情熱大陸 Tell Your World 953670 24 精度 ナムコオリジナル 初音ミクの消失-劇場版- キミと響くハーモニー 表 裏 Amanda 1054260 0 完全精度 ドドンガド~ン 表 1052150 31 精度 裏 Sweet Sweet Magic The Magician s Dream 1056290 12 精度 Growing Up 956240 0 完全精度 エンジェルドリーム 表 れい 1075500 0 268 45.51 裏 1108240 0 完全精度 君に、ロマンティック。 エゴエゴアタクシ 1053360 80 精度 タベルナ2000 1207040 0 精度 メカデス。 隼 宝の丘 マオウのショウタイム スーハー2000 ゲームミュージック モンスターハンター3(トライ)Gメドレー Fighter s Honor (Flying Remix) ソウルキャリバーV Wasabi Body Blow 1107060 0 完全精度 テイルズ オブ ジ アビス きゅんっ!ヴァンパイアガール AWAKE ~マッスル目覚めのテーマ~ バーニングフォースメドレー アサルト BGM1 1054500 0 完全精度 クラシック ウィリアム・テル序曲 オーソレ・ミオ パリのアメリカ人 白鳥の湖 表 裏 1207200 0 完全精度 トッカータとフーガとロック レクイエム 怒りの日より 道化師の朝の歌 アニメ さんぽ 表 裏 1110580 0 完全精度 おしりの山はエベレスト はんにゃ! 916630 1 234 52.56 48-51-56(ばいでた) バスターズ レディーゴー! Let s go! スマイルプリキュア! キラキラ Every day はんにゃ! 779660 0 237 不明 60-128-43(ばいでた) Switch On! 夢をかなえてドラえもん 852700 0 完全精度 ベストウイッシュ! おはよう!シャイニング・デイ はんにゃ! 886270 0 317 ワンダーランド ガツガツ!! ウィーゴー! 名前 コメント
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※本稿では『太鼓の達人12』とそのバージョンアップ版である『太鼓の達人12 ド~ン!と増量版』をまとめて扱っています。 太鼓の達人12 概要 問題点 評価点 総評 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 概要(増量版) 評価点(増量版) 問題点(増量版) 総評(増量版) 余談(増量版) 太鼓の達人12 【たいこのたつじんじゅうに】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2008年12月11日 判定 なし ポイント 全体的にガッカリゲー初心者に媚びすぎた少なすぎる新曲 太鼓の達人シリーズリンク 概要 人気音ゲー『太鼓の達人』。本作は太鼓の達人Wiiの発売日と同日に稼働された。前作は新要素「パパママサポート」がファミリー層からは好評だった。そして本作も期待されたが…… 問題点 前作とほぼ変わらないボリューム。 前作の収録曲数は114曲とそこそこだったが本作では収録曲数は115曲で、1曲しか増えていない。要は新曲とほぼ同じ数の曲が削除されたのである。 「115曲ってそんなに少ないの?」と思う方もいるだろう。同年に稼働したコナミの『GuitarFreaksV5 DrumManiaV5 Rock to Infinity』や、『beatmania IIDX 16 EMPRESS』は500曲を超えている。この時代で115曲は明らかに少ないのである。 初心者向け過ぎた収録曲。 J-POPで顕著。J-POPにおいては、星9の曲が「紅」しかない。 全体的に逆詐称曲が目立ち、アニメ曲においては、星9の新曲が無いという有様である。 「夢をかなえてドラえもん」のような核地雷級の詐称曲もあるが、当然、中級者以上には物足りない。 譜面に繰り返しが多く、手抜きが分かりやすい。 評価点 上級者向けの曲も少なからず収録されていた。その譜面評価は概ね高い。 新曲では、上級者に人気の「Rotter Tarmination」「SAMURAI ROCKET」、動画サイトで流行った「ウッーウッーウマウマ」等の曲も入り、人気が高い。 また、アニメ曲では、高速リズム難「きらきらキララ☆彡」など、難しい曲もわずかではあるが収録された。 人気曲である「スーパーマリオブラザーズ」のリテイク版が作られ、さらにクセの強い難易度になった。 「スターソルジャーメドレー」、「六本木~GIROPPON~」など、マニアックな選曲もある。 また、J-POPでは、当時流行していた「キセキ」、「羞恥心」等を収録。 「Rotter Tarmination」は裏譜面が存在し、「きたさいたま2000」と並ぶ難曲になり、大きく盛り上がった。 演出が派手になり、見ている人にも飽きさせなくなっている。 連打エフェクト演出については、本作のものに、今のものが追加されている。 ファミリー層に向けたシステム「パパママサポート」は本作でも搭載している。 総評 全体的に細かい工夫はされているものの、やはり楽曲数が前作と変わらないことが致命的になり、コアユーザーからの評価は低い。 しかし、音ゲーとしてはいつもの太鼓の達人ということやJ-POP曲がファミリー層に向けた物になっているため、メインターゲットである子どもやファミリー層には好評である。プレイヤーの層によって評価が分かれていると言えよう。 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 【たいこのたつじんじゅうに どーんとぞうりょうばん】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2009年7月14日 判定 良作 改善 ポイント 幻の譜面登場J-POP初の星10、童謡初の星9増量版と言う名の完全版 概要(増量版) 『12』の完全版。文字通り、前作で少なすぎると批判された収録曲の増量が図られている。 評価点(増量版) 文字通り増加した収録曲。 115曲と少なかった収録曲に増量が図られ、 全155曲に増えた。 もちろん、トータルで見れば40曲程度ではあるが、1曲しか増えなかった旧作に比べれば改善されていると言える。 個性的な収録楽曲 シリーズ初の初音ミクの楽曲を採用した。 J-POPでは初の星10の曲「Punishment」を収録し、ドンだーたちを震わせた。 また、「366日」はそのカオス過ぎる譜面や本作だけの収録であることから伝説になった(*1)。 + 366日 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7856389 童謡では、シリーズ初の星9の譜面が登場。 + もりのくまさん裏 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8326987 難易度順がついに実用性に耐える物になった。 ボス曲として「燎原ノ舞」が収録され、あまりの難しさに全てのドンだーが驚愕した。 問題点(増量版) ソフラン譜面による譜面の暗記ゲー化。特に「エンジェルドリーム」の裏譜面、もりのくまさんの裏譜面が顕著に現れている。 途中から譜面のスクロール速度が速くなっていき(「もりのくまさん」に至っては開幕から)、最終的に肉眼での判別が不可能になるまで加速してしまうため、完全初見でのプレイが危険になってしまった。 これには批判が募り、公式も流石にやりすぎたのか、次回作以降では譜面にソフランを使うにしても、ちゃんと目視できる程度、暗記しやすいタイプの緩いものが多くなった。(*2) 前述のボス曲の一部に理不尽な音符配置が含まれており、当時のレベルではフルコンボも全良も無理ゲーに近かった。 総評(増量版) 前作に見られた問題点がほぼ改善され、個性的な楽曲や譜面が光る作品となっており、プレイヤーからの評価は良好。 完全版商法についてはプレイヤー側に特に負担がないとはいえ印象のいいものではないが、評判があまり良くなかった旧版にきちんとフォローを入れた点は評価できるだろう。 余談(増量版) ACでは珍しい完全版商法 ACゲームなのでプレイヤーには関係ないが、オペレーターにとってはかなり負担がかかる仕様である。 また「トライアングラー」「TE-20」「Let s!フレッシュプリキュア!」の3曲は12増量版のみの収録で、13で削除、家庭用シリーズにも一切移植されていない幻の譜面となってしまっている。 付加価値があるという意味では12増量版の評価点とも言える。
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本当に久しぶりです たぶん7ヶ月ぶりですね お久しぶり、みぃ(というより、にゅ)です。 はっきり言って、ブログっていっても何も投稿無いから暇なんだって ま、題名も太鼓の達人3ということで、太鼓の達人の話をしようと思います。 1月に再編集した「太鼓の達人ks」では☆8ドンだー、2月の「太鼓の達人2」では☆9ドンだー。ということで…… 今月、☆10ドンだーになって帰ってきましたwいや5ヶ月くらい前からそうでしたが。 厳密に言ったら、もう4狂ドンだーですか。 〆、成仏クリア。あと少しで消失裏。 結構成長しましたよ私。 と、ただの自慢でした